接下来的战斗更加顺利。最终boss幽冥龙王倒下的瞬间,系统公告刷屏:
「恭喜一笑奈何、愚公爬山、莫扎他、猴子酒、芦苇薇首通幽冥洞窟地狱难度!」
副本外等待的玩家们沸腾了:
\"20级通关地狱?开挂了吧?\"
\"那个芦苇薇什么来头?\"
\"一笑奈何从哪挖来的大神?\"
出本后,队伍获得丰厚的首通奖励:大量经验让微微直接升到25级,还有几件极品装备。
「愚公爬山」:妹子,加个好友呗!下次一起!
「猴子酒」:求固定队!
「莫扎他」:操作确实厉害。(佩服表情)
「一笑奈何」私聊她:明天同一时间,继续?
微微心跳加速。
「芦苇薇」:好。
退出游戏后,微微靠在椅背上长舒一口气。和肖奈一起打游戏的感觉比想象中还要刺激。那种默契配合带来的快感,甚至超过了击败boss本身。
手机震动,是肖奈发来的短信:「明天上午九点,公司见。带上电脑。」
微微回复:「收到。」
她躺在床上,盯着天花板发呆。这一切太不真实了——和小说男主一起工作、打游戏,甚至得到了他的认可。如果这是一场梦,她希望永远不要醒来。
第二天一早,微微精心打扮后前往致一科技。推门进入时,四个男生正在讨论什么。
\"啊,我们的新成员来了!\"郝眉热情地招手,\"昨晚的表现太惊艳了!\"
丘永侯凑过来:\"老实交代,你是不是职业选手小号?\"
微微笑着摇头:\"只是玩得比较多。\"
肖奈从办公室走出来,手里拿着几份文件:\"开始吧。今天讨论新项目的技术选型。\"
会议持续了整个上午。肖奈计划开发一款结合RpG和竞技元素的手机游戏,这在2010年算是相当超前的想法。讨论到技术实现时,微微差点脱口而出\"可以用Unity3d\",及时刹住改成了\"可以考虑跨平台引擎\"。
\"问题是性能。\"于半珊推了推眼镜,\"移动设备硬件限制太大。\"
微微思考了一下,决定冒险提出一个尚未普及但可行的方案:\"可以尝试分帧更新机制,非可见区域降低刷新率,还有...EcS架构可能有助于提升性能。\"
会议室突然安静下来。四个男生齐刷刷地盯着她。
\"EcS?\"肖奈微微眯起眼睛,\"你指的是Entity-po-System?\"
微微暗叫不好。EcS架构在2010年的游戏开发圈还属于相当前沿的概念。
\"呃...我在国外论坛上看到过相关讨论,觉得很有意思...\"她支支吾吾地解释。
肖奈没有追问,但眼神变得深邃:\"详细说说你的想法。\"
接下来的几个小时,微微小心翼翼地引导讨论,在不暴露太多\"未来知识\"的前提下,提出了一些创新但可行的解决方案。肖奈时不时插入关键问题,每次都精准地戳中技术要害。
会议结束时,项目技术框架已初步成型。肖奈分配任务,微微负责原型设计的一部分核心逻辑。
\"你的思维方式很特别。\"散会后,肖奈单独留下她,\"有些观点...超前得不像这个时代的人。\"
微微心跳漏了一拍,强装镇定:\"可能是我看的资料比较杂。\"
肖奈点点头,没再追问,但那双锐利的眼睛仿佛能看透她的秘密。
接下来的日子,微微白天在致一科技工作,晚上和一笑奈何队伍打游戏。两边都进展神速。
游戏里,\"芦苇薇\"的名气越来越大。她不仅等级飞速提升,操作和意识更是让众多高手甘拜下风。与一笑奈何的固定队已经成为全服闻名的黄金组合。
而现实中,微微在公司的表现同样出色。她负责的模块代码简洁高效,几次提出的优化方案都让团队惊艳。肖奈对她的态度也从最初的公事公办,逐渐多了几分欣赏和...某种微微说不清的东西。
周五晚上,微微独自在宿舍打游戏。一笑奈何临时有事,队伍活动取消。她决定继续做账号找回任务。
第二步任务是收集散落在世界各处的十块\"记忆碎片\"。这些碎片隐藏在普通任务链中,需要解谜才能获得。
微微正在做第三个碎片的解谜,突然收到一条私聊:
「真水无香」:在吗?
她愣了一下。真水无香——原着中芦苇微微的\"前夫\",后来为了小雨妖妖抛弃她的那个土豪玩家。
「芦苇薇」:有事?
「真水无香」:听说你操作很好,有没有兴趣加入我们公会?待遇从优。
微微冷笑。果然,土豪

