图标极简,一个被切开一半、汁水四溢的西瓜。
“切水果?”张伟嘟囔一句,“这有啥好玩的?”
不过看在只有20M,而且刚才被企鹅气得够呛,他随手点了下载。
安装完毕。
点开图标。
屏幕一黑,紧接着,一行锐利的银色刀光划破黑暗,伴随着一声清脆利落的——
“FrUt&bp;a!”
没有繁琐的注册,没有满屏的充值弹窗。
只有你想继续玩之后关卡的时候,才会弹出注册界面。
而整个主界面简洁得令人发指。
只有三个木质牌匾,和一个不断旋转的半切西瓜。
屏幕提示:【划过屏幕开始游戏】。
张伟下意识伸出手指,在屏幕上轻轻一划。
“唰!”
一道银白刀光随着指尖轨迹瞬间生成,延迟低得仿佛手指真的变成了一把利刃。
西瓜一分为二,鲜红汁水“噗”地溅射在木板背景上,那种逼真的音效和打击感,让张伟的指尖仿佛触电般麻了一下。
“卧槽?”
张伟眼睛瞬间瞪圆。
这种手感……丝滑得不像话!
这跟他玩过的所有手机游戏都不一样!
以前的游戏是用手指模拟鼠标,而这个……这是真正的触控交互!
游戏开始。
苹果、香蕉、西瓜从屏幕下方抛起。
张伟试探性地划动手指。
唰!唰!唰!
水果在空中炸裂,汁水飞溅。
那种破坏的快感,那种刀刀入肉的反馈,让他浑身的毛孔都舒张开了。
突然,三个水果同时飞起。
张伟福至心灵,手指在屏幕上画出一个横着的“一”。
“唰——”
三果同断!
屏幕上猛地弹出一个巨大的紫色单词,伴随着激昂的男声咆哮:
“BO!!!”(连击)
紧接着,分数狂飙。
“爽!!!”
张伟忍不住大吼一声,积攒了一上午的郁闷和火气,随着这一刀,彻底宣泄了出去。
去他妈的排队!
去他妈的Q币!
老子现在只想切西瓜!
……
中午十二点。
R游戏公司,技术部。
“老板!数据……数据炸了!”
李思囡盯着后台,声音都在发抖,激动的。
“怎么了?”顾然端着一杯刚泡好的枸杞水,淡定地吹了吹热气。
俗话说的好,年轻不养生,老了养医生。
就算什么也不为,也得为姐姐把身体搞得好好的。
“曲线……拉直了!”
李思囡把笔记本屏幕转向众人。
那条代表新增用户的蓝色曲线,在上午十点后,呈现出一种恐怖的90度垂直起飞!
“下载量突破五十万!留存率……98%?!”
王浩惊得眼镜差点掉下来,“这数据是不是出bU了?怎么可能有这种神仙留存率?”
“不是bU。”
顾然喝了一口水,润了润嗓子,语气笃定,“因为在这个时间点,市面上没有任何一款游戏,比它更懂这块屏幕。”
《水果忍者》的成功,不是玩法的胜利,是交互逻辑的降维打击。
它是乔布斯发布PhOe以来,第一款真正诠释了“多点触控”灵魂的游戏。
对于2011年这批刚接触智能手机的用户来说,这种体验是回不去的。
“老板,你看微博!”李思囡喊道。
大屏幕切换。
热搜榜上,#全民酷跑节#虽然还在第一,但那是花钱买的僵尸热搜。
而在前十里,一个名为#屏幕杀手#的话题正在火箭般蹿升。
点进去,全是“自来水”的疯狂安利。
“兄弟们!这游戏有毒!我手指头都快搓出火星子了!”
“最高连击8!还有谁?!”
“企鹅那个跑酷玩得我想睡觉,这个切水果我是真停不下来!刚才上课玩被没收了,下课我看老师自己在办公室切……”
“解压神器!强推!真香预警!”
口碑炸裂。
与此同时,企鹅游戏事业部。
原本准备好的庆功宴,此刻安静得像灵堂。
负责人看着那条断崖式下跌的活跃度曲线,脸色铁青。
“谁能告诉我,人都去哪了?!”
“刚才技术部排查了……”
一名员工战战兢兢地递上一份报告,“流失的用户……大部分都去下载了一款叫《水果忍者》的游戏。”
“又是那个R工作室?!”负

